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Scouting

TFC|Fish🐟 #2YQL820YQ8

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Griff2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 23.7% 44.4%
2.1×
Piper 8 21.1% 50.0%
2.3×
Chester 5 13.2% 20.0%
1.8×
Stu 3 7.9% 33.3%
1.4×
Pierce 3 7.9% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 7.9% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 9 55.6%
Griff 33% Pierce 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Pearlトス
VS
Griffなは
Starr Novaneakchdn
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Pearlトス
VS
Griffなは
Starr Novaneakchdn
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Bo 33% Griff 33% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
Meg7777
Kazejihun
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Chester 67% Shelly 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarLAUREL
VS
Shade寝坊
Emzkoshi
Frank祈祷侍
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarLAUREL
VS
Shade寝坊
Emzkoshi
Frank祈祷侍
Niederlage 16.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 58.3%
Piper 50% Griff 25% Pierce 25%
Brawl Ball 8 25.0%
Colt 25% Griff 25% Chester 25% Shelly 13%
Bounty 6 33.3%
Stu 50% Piper 33% Angelo 17%
Gem Grab 6 33.3%
Chester 50% Griff 50%
Hot Zone 6 50.0%
Cordelius 50% Bo 17% Griff 17% Lumi 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.