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Scouting

𝙺𝚒𝚖𝚖𝚢 #2YUL9JGVJ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

38.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Moe2.6× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Moe 8 38.1% 50.0%
2.6×
Crow 3 14.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 33.3%
Kaze 33% Moe 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Kazesein Pick
Coltdomixi
VS
Dynamikebiyfwrousrv
Colette_Y._.toly_
Niederlage 23.08. Gold
Moesein Pick
Starr Novaplayer
PennyCOCO
VS
EdgarDL-40
CarlFOXOI
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Belle 33% Kaze 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
TickspaceC
Piperdx.lyun
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
Pierce최선생
Griff에베베
VS
Niederlage 27.08. Gold
Bellesein Pick
Mandyhozu_sora
VS
BrockInukmon
Bome
Mortis186
Dry Season Bounty 2 0.0%
Crow 50% Eve 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
Piercehal
VS
Niederlage 24.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
VS
Nori^_^
Griffshiki
Trunkあああ
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Squeak육개장
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Moesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Surgesein Pick
8-BitThomas
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Samsein Pick
PierceJoker🃏
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Moesein Pick
NoriKappa
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Moesein Pick
VS
Noriayto
Emzえつ
Dynamike入りまth
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Ricosein Pick
Brockハル
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Moe 100%
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Moesein Pick
BrockTAGI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Moe 33% Surge 17% Kaze 17% Sirius 17%
Bounty 5 20.0%
Crow 20% Eve 20% Belle 20% Kaze 20%
Hot Zone 4 25.0%
Moe 50% Crow 50%
Knockout 2 50.0%
Nori 50% Sam 50%
Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.