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Scouting

♀KOWLASKI β—‡β™§πŸ₯· #2YUP0JCRCV

5 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.

0.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

Keine EinsΓ€tze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 5 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Meeplesein Pick
Barleyrickyrubio
VS
Griffbeep
DynamikeBobby Dorito
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
Tickranran
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Bibisein Pick
BonnieJeison.
PennyDumLizzz
VS
Sieg 19.08. Mythic
Maxsein Pick
TickNiKo
VS
Sieg 19.08. Mythic
Maxsein Pick
TickNiKo
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Maxsein Pick
TickNiKo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Glowysebas
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Gromsein Pick
El Primosoytuchero
VS
SpikeThiago
DarrylAkisame?
CrowJ Jean

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Lily 100%
Bounty 1 0.0%
Bibi 100%
Gem Grab 1 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.