준이삼촌 #2YUY89V9Y079 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
El Primo4.6× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Squeak2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Carl2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Spike2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Grom2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
El Primo |
19 | 24.1% | 52.6% | 4.6× | |
Squeak |
11 | 13.9% | 54.5% | 2.9× | |
Nori |
10 | 12.7% | 70.0% | 1.9× | |
Carl |
10 | 12.7% | 30.0% | 2.6× | |
Spike |
9 | 11.4% | 44.4% | 2.2× | |
Bull |
7 | 8.9% | 28.6% | 2.0× | |
Grom |
6 | 7.6% | 0.0% | 2.0× | |
Cordelius |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 0.0% | Carl 29% Grom 29% Spike 29% Squeak 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Squeak 50% Ash 17% Spike 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Cordelius 50% Grom 33% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | El Primo 67% Bull 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Squeak 60% Bull 20% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Grom 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 75.0% | Spike 75% El Primo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 100.0% | Nori 75% El Primo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | El Primo 33% Mr. P 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | El Primo 67% Bull 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Squeak 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | El Primo 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | El Primo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 52.6% | Squeak 42% Spike 21% Grom 11% Ash 5% |
|
Brawl Ball |
16 | 37.5% | El Primo 75% Carl 13% Bull 13% |
|
Heist |
15 | 60.0% | Nori 40% Cordelius 20% Grom 13% Carl 7% |
|
Hot Zone |
11 | 18.2% | Squeak 27% Carl 18% Grom 18% Spike 18% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Spike 33% Nori 22% El Primo 22% Bull 11% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Carl 44% El Primo 33% Bull 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.