𝕴𝖇𝖗𝖆𝖍𝖎𝖒© #2YV2GUV2GC43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
6 | 14.0% | 33.3% | 2.0× | |
Surge |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.4× | |
Fang |
4 | 9.3% | 75.0% | 1.6× | |
Crow |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.3× | |
Bibi |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.4× | |
Lily |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Fang 75% Bibi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Max 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Otis 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Mico 67% Crow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Max 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Max 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Lily 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Fang 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Fang 27% Bibi 18% Otis 9% Tara 9% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Crow 22% Nita 22% Mico 22% Piper 11% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Max 38% Surge 25% Edgar 13% Piper 13% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Tara 14% Crow 14% Surge 14% Max 14% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Lily 40% Max 20% Brock 20% Fang 20% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mina 33% Bibi 33% Lily 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.