LeeSin #2YVJGGPRVG172 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick3.1× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Rico2.8× so oft · 23 Spiele · 39.1%
Juju2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Grom2.4× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Sirius2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
2219 / 3097 | 23 | 13.4% | 39.1% | 2.8× | |
Tick |
— | 18 | 10.5% | 33.3% | 3.1× | |
Edgar |
— | 16 | 9.3% | 50.0% | 1.5× | |
Grom |
— | 9 | 5.2% | 33.3% | 2.4× | |
Juju |
— | 8 | 4.7% | 25.0% | 2.5× | |
Sirius |
— | 8 | 4.7% | 50.0% | 2.2× | |
Byron |
— | 6 | 3.5% | 66.7% | 1.4× | |
Mico |
— | 6 | 3.5% | 83.3% | 1.7× | |
Brock |
— | 5 | 2.9% | 100.0% | 0.8× | |
Hank |
— | 4 | 2.3% | 0.0% | 1.7× | |
Chuck |
— | 4 | 2.3% | 100.0% | 1.5× | |
Pierce |
— | 4 | 2.3% | 50.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 172 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 33.3% | Grom 25% Sirius 25% Rico 17% Bo 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Juju 20% Bull 10% Colt 10% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 50.0% | Edgar 30% Glowy 20% Byron 10% Juju 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 50.0% | Sirius 30% Pearl 20% Brock 10% Byron 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 25.0% | Rico 50% Edgar 38% Jae-Yong 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 75.0% | Mico 63% Brock 13% Edgar 13% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Rico 38% Emz 13% Glowy 13% Gus 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Byron 50% Grom 38% Mr. P 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 75.0% | Najia 25% Barley 13% Jessie 13% Mandy 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Tick 57% Chuck 14% Pam 14% Sirius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 71.4% | Chuck 29% Pierce 29% Pam 14% Tick 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Rico 57% Tick 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Rico 71% Lou 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Edgar 17% Sprout 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
38 | 50.0% | Rico 21% Grom 16% Tick 13% Sirius 11% |
|
Brawl Ball |
36 | 27.8% | Rico 28% Tick 19% Hank 8% Juju 6% |
|
Bounty |
30 | 56.7% | Sirius 13% Edgar 10% Glowy 10% Dynamike 7% |
|
Knockout |
25 | 44.0% | Edgar 20% Rico 16% Jae-Yong 8% Tick 8% |
|
Heist |
24 | 50.0% | Mico 25% 8-Bit 13% Brock 13% Juju 13% |
|
Hot Zone |
19 | 57.9% | Edgar 21% Bo 11% Gene 11% Chuck 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.