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Scouting

𝘼𝙡𝙚𝙭𝙞𝙨🧢 #2YVYGY22Q

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 3 13.6% 66.7%
1.5×
Nita 3 13.6% 33.3%
1.6×
Fang 3 13.6% 33.3%
1.5×
Frank 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Nita 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Colettemojarra
PiperTR|Angel
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Colettemojarra
PiperTR|Angel
VS
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Colettemojarra
PiperTR|Angel
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
CarlDxego67
VS
DracoMay
Otissaid
Coltdidi
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
CarlDxego67
VS
DracoMay
Otissaid
Coltdidi
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
CarlDxego67
VS
DracoMay
Otissaid
Coltdidi
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Pierce...
DynamikeMessi
SurgeQWERTY
Sieg 16.08. Mythic
VS
Pierce...
DynamikeMessi
SurgeQWERTY
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Pierce...
DynamikeMessi
SurgeQWERTY
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
RicoDiego
VS
SpikeLlumi
Sieg 16.08. Mythic
Franksein Pick
RicoDiego
VS
SpikeLlumi
Niederlage 16.08. Mythic
Franksein Pick
RicoDiego
VS
SpikeLlumi
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
Frankmojarra
ClancyK'Dawg
VS
Niederlage 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
Frankmojarra
ClancyK'Dawg
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
NajiaEddy
Starr Novahumansbrush
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
NajiaEddy
Starr Novahumansbrush
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Colettebibi’s bat
GriffBig Black
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Colettebibi’s bat
GriffBig Black
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Lousein Pick
Edgarkirito
VS
Griff晴天
FrankWhoAmI
ShellyAMAYA
Sieg 16.08. Mythic
Lousein Pick
Edgarkirito
VS
Griff晴天
FrankWhoAmI
ShellyAMAYA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Squeak 38% Frank 38% Lou 25%
Heist 7 42.9%
Nita 43% Bo 29% Brock 29%
Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Gem Grab 2 0.0%
R-T 100%
Bounty 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.