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Scouting

X1TPblY_K0TYNOK #802Q9P9LV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

35.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 20.0% 0.0%
1.5×
Ruffs 3 15.0% 33.3%
1.6×
Bull 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Bullsein Pick
DynamikeÉxtªsįs
Taraworld
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bullsein Pick
DynamikeÉxtªsįs
Taraworld
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bullsein Pick
DynamikeÉxtªsįs
Taraworld
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Ruffssein Pick
AlliTakeda
Crowworld
VS
Starr Novaglitch gold
Sieg 09.08. Mythic
Ruffssein Pick
AlliTakeda
Crowworld
VS
Starr Novaglitch gold
Niederlage 09.08. Mythic
Ruffssein Pick
AlliTakeda
Crowworld
VS
Starr Novaglitch gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr Nova<c9>Froggy<c/>
Griffworld
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr Nova<c9>Froggy<c/>
Griffworld
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltworld
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltworld
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Surgesein Pick
Gromkirua
Shadeworld
VS
Sieg 08.08. Mythic
Surgesein Pick
Gromkirua
Shadeworld
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Bustersein Pick
8-Bitmarcel
Byronworld
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bustersein Pick
8-Bitmarcel
Byronworld
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffworld
EdgarUgúr.
VS
8-BitBanane
ColetteNeus
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffworld
EdgarUgúr.
VS
8-BitBanane
ColetteNeus

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Ruffs 60% Meeple 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Griff 40%
Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Knockout 2 100.0%
Buster 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.