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Scouting

VTX|Synn🦋 #80LL208UP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

54.8%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi2.4× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 7 22.6% 85.7%
2.4×
Pierce 4 12.9% 50.0%
1.6×
Starr Nova 3 9.7% 66.7%
1.4×
Meg 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 85.7%
Starr Nova 43% Gigi 29% Shade 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Gigisein Pick
Stuspike
VS
Sieg 24.08. Legendary
Gigisein Pick
Stuspike
VS
Sieg 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
ChuckLAWI
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
ChuckLAWI
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Bellesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Bellesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Maxsein Pick
OtisKleyn
Larry & LawrieLEGENDARY™
VS
Sieg 24.08. Legendary
Maxsein Pick
OtisKleyn
Larry & LawrieLEGENDARY™
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Starr Nova 27% Gigi 18% Shade 18% Ash 18%
Heist 8 25.0%
Pierce 50% Melodie 25% Piper 25%
Gem Grab 7 42.9%
Meg 43% Gigi 29% Brock 29%
Hot Zone 3 66.7%
Gigi 100%
Bounty 2 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.