ՏɑѵɑղԵツ #80LV28PJY54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
4 | 7.4% | 100.0% | 1.5× | |
Buzz |
4 | 7.4% | 75.0% | 1.7× | |
Alli |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.6× | |
Penny |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Edgar 40% Fang 20% Najia 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | El Primo 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Draco 33% Kenji 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Janet 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Chester 33% Gale 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Emz 33% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Stu 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Crow 50% Leon 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Alli 50% Gus 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Alli 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 50% Penny 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 41.7% | Colt 17% Otis 17% Edgar 17% Cordelius 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 90.0% | El Primo 20% Starr Nova 20% Bull 10% Stu 10% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Janet 22% Crow 11% Leon 11% Starr Nova 11% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Penny 33% Buzz 22% Draco 11% Kenji 11% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Buzz 25% Chester 13% Gale 13% Tara 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Najia 17% Spike 17% Alli 17% Gus 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.