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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

Scouting

β†―π’π‘π±ππ²πŸ€ #82PCLP898

75 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

54.7%Winrate
22.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 49.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis4.5Γ— so oft Β· 22 Spiele Β· 54.5%
Pierce2.1Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Otis 281 / 785 22 29.3% 54.5%
4.5Γ—
Pierce β€” 8 10.7% 50.0%
2.1Γ—
Piper β€” 7 9.3% 42.9%
1.9Γ—
Meeple β€” 6 8.0% 50.0%
1.8Γ—
Max β€” 6 8.0% 50.0%
1.8Γ—
Rico β€” 5 6.7% 80.0%
1.4Γ—
Charlie β€” 4 5.3% 50.0%
1.7Γ—
Wendy β€” 4 5.3% 50.0%
1.8Γ—
Colt β€” 3 4.0% 33.3%
1.2Γ—
Sirius β€” 3 4.0% 33.3%
1.5Γ—
Spike β€” 3 4.0% 66.7%
1.3Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 75 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 71.4%
Max 43% Edgar 29% Pierce 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Legendary
Dry Season Bounty 6 33.3%
Charlie 67% Piper 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Legendary
Sieg 02.09. β˜… Stern Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Hot Potato Heist 6 50.0%
Colt 50% Otis 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Legendary
Otissein Pick
GriffDachz
8-BitBB
VS
Sieg 02.09. Legendary
Otissein Pick
GriffDachz
8-BitBB
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Otissein Pick
GriffDachz
8-BitBB
VS
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Sirius 50% Spike 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 24.08. β˜… Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Otis 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Otissein Pick
GriffMaestroMG
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Otissein Pick
GriffMaestroMG
VS
Sieg 03.09. Legendary
Otissein Pick
GriffMaestroMG
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Otissein Pick
MeepleDachz
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Otissein Pick
MeepleDachz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Nori 50% Wendy 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 24.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Meeplesein Pick
EdgarDachz
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Meeplesein Pick
EdgarDachz
VS
Sieg 02.09. Legendary
Meeplesein Pick
EdgarDachz
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 17 70.6%
Otis 24% Sirius 18% Spike 18% Max 18%
Brawl Ball 14 57.1%
Otis 50% Meeple 21% Nori 14% Wendy 14%
Heist 14 35.7%
Otis 57% Pierce 21% Colt 21%
Gem Grab 13 61.5%
Rico 38% Meeple 23% Otis 23% Wendy 15%
Bounty 12 33.3%
Piper 42% Charlie 33% Pierce 25%
Knockout 5 80.0%
Max 60% Piper 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.