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Scouting

거제야호 #82U8C9UVV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

51.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.4× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Spike2.4× so oft · 8 Spiele · 12.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 13 44.8% 76.9%
3.4×
Spike 8 27.6% 12.5%
2.4×
Surge 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Spike 50% Glowy 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Glowysein Pick
Edgarにしお
VS
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Piperかか
Spiketaichi
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Dynamikeㄱㄴㄷ
Sieg 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Spike 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
Berryshiki
VS
Sieg 25.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kenjisein Pick
Emzおk
VS
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
EmzCaesar
VS
Shadevoid
Ricocrazy
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
EdgarYT_piper
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
MortisY_951
NoriZION
VS
GriffTMAX
Sieg 25.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Nori 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
Griffplump
VS
SurgeOMG
El Primo還在操作
Sieg 25.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Spike 50% Trunk 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Larry & Lawrie午前の紅茶
Emzれん
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgarハーム
Starr Novaはーる
VS
Sieg 24.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Griff。。。
FrankSaw🤑
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
8-Bitへる
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
Trunk 40% Spike 30% Glowy 20% Nori 10%
Hot Zone 7 71.4%
Spike 43% Trunk 43% Frank 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Trunk 50% Kenji 17% Surge 17% Spike 17%
Bounty 4 75.0%
Trunk 75% Surge 25%
Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Heist 1 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.