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Scouting

KR.SIYOON #889UYU8LJ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

43.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 25.0% 50.0%
1.7×
Mortis 4 25.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Edgar 33% Emz 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunk延長
VS
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr Nova天賦行選手
TrunkZeta|LJKQ
VS
8-Bit꾜도니
MeepleWulala
Mortisო̤̫
Niederlage 22.08. Gold
Emzsein Pick
Edgar笑笑
VS
Damianはる
Megbanana
Niederlage 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
Berryごーや
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
Berryごーや
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Mortissein Pick
Brockのり
Ricotkn
VS
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
NaniSK|JOA
Gray쉘리
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Nori000
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
Piper뀨귤
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
Piper뀨귤
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
8-Bitかるび
Melodieうつ病
VS
Brock다온
Micoない
Byronxs1wou♡
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Stu다온
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sproutsein Pick
Beaらぴ
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
EdgarHTeddy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
DynamikeKOR/DOWAN
VS
Brockしげげ
Darrylソウマ
Kazeルイ
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Edgar 20% Emz 20% Surge 20% 8-Bit 20%
Knockout 4 50.0%
Mortis 50% Emz 25% Brock 25%
Heist 2 50.0%
Kaze 50% Edgar 50%
Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Mortis 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Cordelius 50%
Bounty 1 0.0%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.