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Scouting

BB*ばりぼつき #88LQU2JLG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 13.3% 75.0%
1.4×
Mortis 4 13.3% 50.0%
1.6×
Rico 4 13.3% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mina 33% Mortis 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Willowsein Pick
PiperBN/tinko
VS
Niederlage 22.08. Gold
Minasein Pick
VS
Belle清朝
Gray鬥士
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
FrankRyu
Rico바보
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
PiperBN/tinko
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
VS
Edgar米老豬
Piperほね
Niederlage 22.08. Gold
VS
Brockri
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Gold
Coltsein Pick
MortisSuger free
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Shade 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
VS
LeonWoo~
Mina블루
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Clancy 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Ricosein Pick
ShadeBN/tinko
MortisFXU|forest
VS
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
Willowやま
VS
EdgarHayeon
CordeliusJun-eo
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
Chuckez
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Beasein Pick
Colettemmytn07
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Mortis 29% Darryl 29% Edgar 14% Mina 14%
Brawl Ball 7 42.9%
Rico 57% Shade 14% Tara 14% Mortis 14%
Gem Grab 5 60.0%
Edgar 40% Colt 20% Shade 20% Surge 20%
Bounty 4 50.0%
Mandy 25% Bea 25% Willow 25% Edgar 25%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 25% Clancy 25% Mortis 25% Doug 25%
Heist 3 66.7%
Colt 33% 8-Bit 33% Crow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.