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Scouting

leeLea #88PY8C9YG

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

57.9%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 15.8% 100.0%
1.4×
Juju 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Najia 33% Starr Nova 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Piperremon
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Brock藤神
Starr Novaanachiro
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Jujusein Pick
Shadeトナ
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Jujusein Pick
Shadeトナ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Jujusein Pick
Shadeトナ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
KazeUZII
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
KazeUZII
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Crowsein Pick
Squeak楽ㅤ
VS
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
Squeak楽ㅤ
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Bonnieobungu
VS
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Kazesein Pick
Surge抹茶_
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Sieg 17.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Juju 60% Stu 40%
Heist 4 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Pierce 50% Damian 25% Surge 25%
Gem Grab 3 100.0%
Emz 100%
Knockout 3 66.7%
Najia 33% Starr Nova 33% Surge 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.