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Scouting

Alex #89Q0JJV02

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

43.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 31.3% 80.0%
1.9×
Crow 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Crow 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Mico._.
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Edgarzid
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Najiasein Pick
Lilyにょ
VS
Sieg 10.08. Legendary
Najiasein Pick
Lilyにょ
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
Trunkbanditt
MortisTemka
TickC H Z
Niederlage 16.08. Legendary
Najiasein Pick
Angeloold gregg
VS
PennyKatsudon
BrockGoofy🤏
Spike喜柏累
Niederlage 16.08. Legendary
Najiasein Pick
Angeloold gregg
VS
PennyKatsudon
BrockGoofy🤏
Spike喜柏累
Sieg 16.08. Legendary
Najiasein Pick
Angeloold gregg
VS
PennyKatsudon
BrockGoofy🤏
Spike喜柏累
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Brockyume
VS
Mandyかず
Crowshige
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Trunk¿¿¿
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ashsein Pick
Frankttt
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Stusein Pick
FinxFreedom
TrunkA_ryan
VS
Sieg 11.08. Legendary
Bosein Pick
MegHyra
VS
Starr Novaぴか
Mina이슈
Sieg 11.08. Legendary
Bosein Pick
MegHyra
VS
Starr Novaぴか
Mina이슈
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
MegHyra
VS
Starr Novaぴか
Mina이슈

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Crow 38% Lumi 25% Chester 13% Mortis 13%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Knockout 2 50.0%
Belle 50% Mortis 50%
Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Trunk 50%
Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.