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Scouting

Brawler #8C0QVUY9J

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

43.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 4 25.0% 0.0%
1.7×
Piper 3 18.8% 66.7%
1.5×
Pearl 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Clancy 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
8-BitSpøKeD
Stuch3po
VS
Sieg 24.08. Mythic
Clancysein Pick
8-BitSpøKeD
Stuch3po
VS
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
Clancyspirit
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
MelodieGL|Ray
AngeloJonas 🧩
Niederlage 21.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
MelodieGL|Ray
AngeloJonas 🧩
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
MelodieGL|Ray
AngeloJonas 🧩
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Pearlsein Pick
Griffcampeon
VS
Sieg 23.08. Mythic
Pearlsein Pick
Griffcampeon
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Pearlsein Pick
Griffcampeon
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Fangsein Pick
PiperNolascoô
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Fangsein Pick
PiperNolascoô
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Bibisein Pick
GaleGreenFn
VS
ChesterxXlegendXx1
Spikebennn
Sieg 14.08. Legendary
Bibisein Pick
GaleGreenFn
VS
ChesterxXlegendXx1
Spikebennn
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Fangsein Pick
PierceANubKaL
GrayA_L_E_X
VS
8-BitHugola
ByronITACHI
Niederlage 25.08. Mythic
Fangsein Pick
PierceANubKaL
GrayA_L_E_X
VS
8-BitHugola
ByronITACHI

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Bibi 33% Clancy 33% Spike 33%
Heist 3 66.7%
Piper 100%
Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Bounty 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.