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Scouting

弱い |  𝗞𝘆𝗿𝗼 #8C9LJQUU9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 33.3% 33.3%
2.0×
Brock 3 16.7% 33.3%
1.4×
Chester 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Galesein Pick
SqueakMOCHİRSS
GriffPenniz
VS
CordeliusBRE10
SamCesar
BrockFerranicu
Niederlage 29.08. Mythic
Galesein Pick
SqueakMOCHİRSS
GriffPenniz
VS
CordeliusBRE10
SamCesar
BrockFerranicu
Sieg 24.08. Mythic
Crowsein Pick
Meeplealsohes
NoriD🖤
VS
GriffGuver
Sieg 24.08. Mythic
Crowsein Pick
Meeplealsohes
NoriD🖤
VS
GriffGuver
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colt 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock0n1x
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock0n1x
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
GriffPenniz
VS
Sieg 06.08. Mythic
Coltsein Pick
RicoНЕ
8-BitPenniz
VS
Sieg 06.08. Mythic
Coltsein Pick
RicoНЕ
8-BitPenniz
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Brocksein Pick
Edgarmasa
GriffPenniz
VS
Sieg 29.08. Mythic
Brocksein Pick
Edgarmasa
GriffPenniz
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Brocksein Pick
Edgarmasa
GriffPenniz
VS
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
Cordelius0n1x
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
Cordelius0n1x
VS
Sieg 24.08. Mythic
Chestersein Pick
Cordelius0n1x
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock0n1x
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock0n1x
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteSAN HOKAYDO
PennyPenniz
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteSAN HOKAYDO
PennyPenniz
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
Boant
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
Boant
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Crow 40% Gale 40% Tara 20%
Heist 5 40.0%
Colt 80% 8-Bit 20%
Hot Zone 3 33.3%
Brock 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Bounty 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.