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Scouting

NNF | FERDR1GO #JJQGGCVR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 22.7% 80.0%
1.9×
Griff 3 13.6% 100.0%
1.3×
Nita 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
KazeSIMO
PiperPier
Niederlage 18.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
KazeSIMO
PiperPier
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Gene 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Genesein Pick
SurgeCalla
SiriusNolanmar85
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Genesein Pick
SurgeCalla
SiriusNolanmar85
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
ChesterNaVi | MMA
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Nitasein Pick
GriffAstroTeam
VS
Sieg 24.08. Mythic
Nitasein Pick
GriffAstroTeam
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Nitasein Pick
GriffAstroTeam
VS
Sieg 11.08. Mythic
Nitasein Pick
Edgar3Goda
VS
Sieg 11.08. Mythic
Nitasein Pick
Edgar3Goda
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Gussein Pick
MinaBrawler
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Gussein Pick
MinaBrawler
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Beasein Pick
BusterNML|BaCh
Starr Novatypoi freak
VS
Sieg 18.08. Legendary
Beasein Pick
BusterNML|BaCh
Starr Novatypoi freak
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Beasein Pick
BusterNML|BaCh
Starr Novatypoi freak
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
WillowIslomjon
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
WillowIslomjon
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Meeplepirat
Otisdazai
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Meeplepirat
Otisdazai
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 100.0%
Griff 60% Nori 40%
Gem Grab 5 0.0%
Gene 40% Brock 40% Surge 20%
Hot Zone 5 80.0%
Tick 100%
Brawl Ball 5 40.0%
Nita 60% Rico 40%
Knockout 2 50.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.