Rqlxor #8G92RL9PY59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
8 | 13.6% | 100.0% | 2.0× | |
Stu |
5 | 8.5% | 20.0% | 1.7× | |
Kenji |
4 | 6.8% | 100.0% | 1.7× | |
Angelo |
4 | 6.8% | 0.0% | 1.7× | |
Byron |
4 | 6.8% | 100.0% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5× | |
Carl |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.4× | |
Chester |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.3× | |
Mina |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.3× | |
Shelly |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
8 | 100.0% | Byron 50% Gene 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 100.0% | Colt 67% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Mortis 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Stu 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Chester 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Willow 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Angelo 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Kenji 25% Stu 19% Mortis 19% Shelly 19% |
|
Knockout |
10 | 80.0% | Byron 40% Angelo 20% Gene 20% Pierce 20% |
|
Heist |
10 | 80.0% | Colt 60% Lily 20% Angelo 20% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Meeple 38% Ruffs 38% Stu 25% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Chester 38% Mina 38% Colt 25% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Carl 43% Belle 29% Piper 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.