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Scouting

スライム風船 #8G98L20QR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

56.5%Winrate
69.2%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 75.0%
Bolt 25% Max 25% Mina 25% Sam 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
Trunk浄龍
Spikeゆうき
VS
Sieg 20.08. Diamond
Samsein Pick
Starr Nova浄龍
Mortisゆうき
VS
Sieg 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Charlie浄龍
Mortisゆうき
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
El Primosein Pick
Poco浄龍
Sproutゆうき
VS
Willow乱魔
Edgarかかし
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
El Primosein Pick
Poco浄龍
Sproutゆうき
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Otis浄龍
Starr Novaゆうき
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kenji 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Shade浄龍
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
8-Bit浄龍
VS
DarrylYUMA
Pamたな
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Lola 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lolasein Pick
8-Bit浄龍
Chuckゆうき
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Ruffs浄龍
Griffゆうき
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Penny浄龍
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Pierce浄龍
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Piper浄龍
Sproutゆうき
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Franksein Pick
Ash浄龍
Starr Novaゆうき
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Ash浄龍
Edgarゆうき
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
El Primo 43% Mortis 14% Sirius 14% Frank 14%
Gem Grab 7 57.1%
Rosa 14% Mortis 14% Bolt 14% Max 14%
Heist 5 40.0%
Nori 40% Lola 20% Griff 20% Kaze 20%
Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Mandy 50%
Hot Zone 2 100.0%
Kenji 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.