p3njs man|LvSqd #8GCYUGLG42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Grom2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%
El Primo2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Darryl2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Grom |
7 | 16.7% | 85.7% | 2.3× | |
El Primo |
6 | 14.3% | 33.3% | 2.1× | |
Darryl |
6 | 14.3% | 66.7% | 2.1× | |
Colt |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.5× | |
Jessie |
4 | 9.5% | 0.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Ash 25% Bo 25% Chuck 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Chuck 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colt 67% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Darryl 67% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Colt 67% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Dynamike 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Chuck 22% 8-Bit 22% Jessie 11% Ash 11% |
|
Heist |
8 | 25.0% | Colt 50% Jessie 38% Bo 13% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Darryl 75% Lou 13% Fang 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | El Primo 86% Dynamike 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Grom 50% Byron 17% Brock 17% Rico 17% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Grom 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.