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Scouting

im tired 💨 #8GJLYQ9U8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

33.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 20.8% 20.0%
1.9×
Shade 4 16.7% 50.0%
1.7×
Mortis 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Shadesein Pick
R-T505
VS
Sieg 27.08. Mythic
Shadesein Pick
R-T505
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Shadesein Pick
EdgarROSTISLAV
VS
Dynamikeceola
Berrymeliwwke
Niederlage 26.08. Mythic
Shadesein Pick
EdgarROSTISLAV
VS
Dynamikeceola
Berrymeliwwke
Sieg 06.08. Legendary
Mortissein Pick
Boltmetylwz
VS
Griffliiaa
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
BrockIII
VS
MortisAro$$765
Galechich
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
BrockIII
VS
MortisAro$$765
Galechich
Niederlage 27.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriJustin
ColtAizen
VS
SurgeVelum
BrockMo
Niederlage 27.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriJustin
ColtAizen
VS
SurgeVelum
BrockMo
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Stusein Pick
Willowmaxionloks
ChesterMr.fox
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Stusein Pick
Willowmaxionloks
ChesterMr.fox
VS
Sieg 27.08. Mythic
Stusein Pick
Willowmaxionloks
ChesterMr.fox
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Beasein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendary
Mandysein Pick
BelleM7stafa
VS
Sieg 05.08. Legendary
Mandysein Pick
BelleM7stafa
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Mandysein Pick
BelleM7stafa
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Minararee
Squeakmoon_lit
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Minararee
Squeakmoon_lit
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 05.08.
Tarasein Pick
VS
Starr NovaCrimson風
Niederlage 05.08.
Tarasein Pick
VS
Starr NovaCrimson風

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 45.5%
Stu 45% Shade 36% Griff 18%
Brawl Ball 6 0.0%
Bo 33% Meeple 33% Rico 33%
Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Nori 40%
Knockout 2 100.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.