龜门炭治郎 #8J2LLGUP295 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nani3.9× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Surge2.5× so oft · 15 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nani |
17 | 17.9% | 52.9% | 3.9× | |
Surge |
15 | 15.8% | 33.3% | 2.5× | |
Nori |
8 | 8.4% | 37.5% | 1.5× | |
Griff |
8 | 8.4% | 62.5% | 1.4× | |
Piper |
7 | 7.4% | 71.4% | 1.8× | |
Brock |
7 | 7.4% | 57.1% | 1.3× | |
Rico |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.3× | |
Stu |
4 | 4.2% | 100.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.2× | |
Barley |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
10 | 20.0% | Surge 80% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Nani 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Meg 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Piper 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 40% Nani 40% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Nori 60% Nani 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Griff 60% Chuck 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Rico 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Kit 50% Nani 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Nani 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Emz 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
22 | 27.3% | Surge 41% Nani 32% Brock 9% Kit 9% |
|
Heist |
20 | 40.0% | Nani 30% Griff 15% Brock 15% Chuck 10% |
|
Knockout |
18 | 61.1% | Piper 39% Nani 22% Nori 17% Surge 11% |
|
Hot Zone |
14 | 71.4% | Stu 29% Spike 14% Griff 14% Nori 14% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Griff 27% Meg 27% Nori 27% Ruffs 18% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Rico 50% Barley 30% Surge 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.