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Scouting

Toko #8J8P8VC98

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico3.0× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 11 32.4% 63.6%
3.0×
Spike 5 14.7% 60.0%
1.8×
Brock 4 11.8% 50.0%
1.4×
Chuck 3 8.8% 66.7%
1.5×
Surge 3 8.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 9 55.6%
Mico 67% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Pit Stop Heist 5 60.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Micosein Pick
Melodietammo↯
CordeliusXuan Karlos
VS
Sieg 24.08. Mythic
Micosein Pick
Melodietammo↯
CordeliusXuan Karlos
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Gale 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Lumisein Pick
CordeliusCMI|iristide17
VS
MaisieConquest
Minase
ShadeTTM|Jones
Niederlage 24.08. Mythic
Lumisein Pick
CordeliusCMI|iristide17
VS
MaisieConquest
Minase
ShadeTTM|Jones
Niederlage 24.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
WillowYassine
VS
Sieg 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
WillowYassine
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 19 63.2%
Mico 58% Chuck 16% Spike 16% Brock 11%
Brawl Ball 8 0.0%
Gale 25% Lumi 25% Shade 25% Brock 25%
Hot Zone 5 60.0%
Surge 60% Kenji 40%
Bounty 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.