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Scouting

나는야임영웅 #8JCYUGYC8

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

26.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.4× so oft · 8 Spiele · 12.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 8 30.8% 12.5%
2.4×
Mico 4 15.4% 50.0%
1.7×
Glowy 3 11.5% 33.3%
1.6×
Gus 3 11.5% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Fang 75% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Otissein Pick
Brockゴリラ
Colt1TM
VS
Dry Season Bounty 4 0.0%
Fang 50% Colette 25% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Coltsein Pick
Piper1TM
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Colettesein Pick
MaxYazan
8-Bit1TM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Fangsein Pick
Kazeはる
Piper1TM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Fangsein Pick
Kazeはる
Piper1TM
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Glowy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Glowysein Pick
Maisie찐빵
Ollie1TM
VS
Sieg 30.08. Mythic
Glowysein Pick
Maisie찐빵
Ollie1TM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Glowysein Pick
Maisie찐빵
Ollie1TM
VS
Hot Potato Heist 3 0.0%
Fang 67% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Gussein Pick
Bibi찐빵
8-Bit1TM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Fangsein Pick
Tick찐빵
8-Bit1TM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Fangsein Pick
Tick찐빵
8-Bit1TM
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Micosein Pick
Ollie1TM
VS
Sieg 30.08. Mythic
Micosein Pick
Ollie1TM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Micosein Pick
Ollie1TM
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
Griffりゅ
Rico1TM
VS
SurgeEraser
Edgarまさお
Gale017
Niederlage 31.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Gussein Pick
Frank찐빵
Rico1TM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Gussein Pick
Frank찐빵
Rico1TM
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Moesein Pick
Squeak1TM
Pennyyyy
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Fangsein Pick
Ollie1TM
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Glowy 38% Gus 25% El Primo 13% Edgar 13%
Knockout 5 60.0%
Fang 60% Otis 20% Piper 20%
Hot Zone 5 60.0%
Mico 60% Moe 20% Edgar 20%
Bounty 4 0.0%
Fang 50% Colette 25% Colt 25%
Heist 3 0.0%
Fang 67% Gus 33%
Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.