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Scouting

toxic #8JJ2JUQ0L

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

46.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 17.9% 20.0%
1.8×
Lou 5 17.9% 20.0%
1.9×
Nori 3 10.7% 33.3%
1.3×
Colt 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Lou 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Mythic
Megsein Pick
SurgeTTM|Fluxx
VS
ChesterARO77K
Tickulisse
8-BitKyro Btw
Niederlage 29.08. Mythic
Megsein Pick
SurgeTTM|Fluxx
VS
ChesterARO77K
Tickulisse
8-BitKyro Btw
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Nori 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Lousein Pick
MeepleHairi🦦
DarrylMarso🦦
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Lousein Pick
MeepleHairi🦦
DarrylMarso🦦
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Coltsein Pick
MelodieKIRARA
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
MelodieKIRARA
VS
Sieg 27.08. Mythic
Coltsein Pick
MelodieKIRARA
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Bullsein Pick
Bellezqlto🤍
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Bullsein Pick
Bellezqlto🤍
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Piercesein Pick
Mortis@Bxll.
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Piercesein Pick
Mortis@Bxll.
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Boltsein Pick
Cordeliusitzz_me
Griffmakvin
VS
Sieg 29.08. Legendary
Boltsein Pick
Cordeliusitzz_me
Griffmakvin
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Surgeholy 812
AmberKamilos
VS
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Surgeholy 812
AmberKamilos
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 27.3%
Lou 45% Meg 27% Nori 27%
Gem Grab 6 66.7%
Bolt 33% Meg 33% Starr Nova 33%
Heist 5 40.0%
Colt 60% Bull 40%
Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Gene 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.