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Scouting

Masteris🕊 #8JJJR88R

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

41.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.8% 20.0%
1.7×
Mr. P 3 12.5% 66.7%
1.6×
Ollie 3 12.5% 33.3%
1.6×
Melodie 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Mr. P 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Mr. Psein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Mr. Psein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Mr. Psein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Ollie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Olliesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Olliesein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Olliesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
EdgarTM GOSTE
VS
Jessiechopas
Piperjuciy
Sieg 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
EdgarTM GOSTE
VS
Jessiechopas
Piperjuciy
Niederlage 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
EdgarTM GOSTE
VS
Jessiechopas
Piperjuciy
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Graysein Pick
VS
MeepleJairo
RicoDavido
Sieg 21.08. Diamond
Graysein Pick
VS
MeepleJairo
RicoDavido
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Piercesuan
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Piercesuan
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Lousein Pick
BrockTM GOSTE
VS
EdgarRyan
CordeliusCap skib squirt
RosaKars
Sieg 25.08. Mythic
Lousein Pick
BrockTM GOSTE
VS
EdgarRyan
CordeliusCap skib squirt
RosaKars
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockTM GOSTE
VS
GlowyGalax😼
NoriSwErvE
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockTM GOSTE
VS
GlowyGalax😼
NoriSwErvE
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Surge 71% Griff 29%
Bounty 5 40.0%
Mr. P 60% Colt 40%
Knockout 4 50.0%
Gray 50% Leon 50%
Hot Zone 3 33.3%
Ollie 100%
Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.