asdf #8JLPLCUJ055 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge3.9× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Starr Nova2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Surge |
1104 / 3342 | 21 | 38.2% | 57.1% | 3.9× | |
Starr Nova |
— | 8 | 14.5% | 50.0% | 2.2× | |
Rico |
— | 6 | 10.9% | 50.0% | 1.7× | |
Bolt |
— | 5 | 9.1% | 20.0% | 1.8× | |
Byron |
— | 4 | 7.3% | 50.0% | 1.5× | |
Mortis |
— | 4 | 7.3% | 25.0% | 1.5× | |
Tara |
— | 3 | 5.5% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Brock 40% Byron 20% Crow 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Tara 60% Bolt 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Mythic
Niederlage
03.09.
Mythic
Sieg
03.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Surge 50% Rico 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bolt 33% Mortis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bolt 33% Mortis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Mythic
Niederlage
03.09.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bolt 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Surge 91% Rico 9% |
|
Hot Zone |
11 | 45.5% | Surge 45% Rico 18% Bolt 18% Willow 9% |
|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Bolt 30% Tara 30% Mortis 20% Surge 10% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Rico 38% Surge 38% Byron 25% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Brock 25% Byron 25% Surge 25% Crow 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Starr Nova 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.