y9ndezz1🐙 #8JP0VRPVJ69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Starr Nova2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Gray2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
10 | 14.5% | 60.0% | 2.4× | |
Starr Nova |
9 | 13.0% | 44.4% | 2.2× | |
Gray |
6 | 8.7% | 33.3% | 2.0× | |
Rico |
5 | 7.2% | 60.0% | 1.4× | |
Max |
4 | 5.8% | 50.0% | 1.5× | |
8-Bit |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.4× | |
Angelo |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.5× | |
Stu |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.0× | |
El Primo |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.6× | |
Penny |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
8 | 37.5% | Otis 38% Penny 38% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Angelo 43% Max 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Rico 43% Ash 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Gray 33% Shelly 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Griff 60% Gene 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
Legendary
Sieg
04.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Otis 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Gray 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | El Primo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.08.
Legendary
Sieg
04.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Eve 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 22.2% | Rico 28% Stu 17% 8-Bit 11% Otis 11% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Angelo 21% Griff 21% Max 14% Otis 14% |
|
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Otis 27% Gray 18% Shelly 18% Starr Nova 18% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Otis 30% Penny 30% Eve 20% Starr Nova 20% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | El Primo 33% Gray 22% Meeple 22% 8-Bit 22% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Starr Nova 43% Colt 29% Max 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.