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Scouting

限界シャカイジン #8L2CU2L2R

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

64.0%Winrate
43.8%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
El Primo 33% Frank 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. Gold
Franksein Pick
VS
WillowItsum
MortisAme.
Spike福丸
Sieg 25.08. Gold
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 33% Nori 33% Rosa 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Byronsein Pick
Nori不要
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Rosasein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Nitasein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Nitasein Pick
Trunk셍윤
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Angelo 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Griffsein Pick
Ricoyuta
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Angelosein Pick
Fangharuma
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Chester 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Riconanasi
TickJohnny
EmzWalter
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Allisein Pick
VS
NoriKatoso
Mortiscolt
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Brocksein Pick
Starr Novacompetition
VS
Larry & Lawrie릴렉스김
Tick로빈
BeaNJ
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Chuck금쪽이
VS
Brockシズ
Tick쏘하
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Edgar鬥士
Emz鬥士

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
El Primo 40% Mortis 20% Frank 20% Surge 20%
Bounty 5 80.0%
Byron 20% Nori 20% Rosa 20% Brock 20%
Gem Grab 4 25.0%
Mortis 50% Rosa 25% Alli 25%
Hot Zone 4 100.0%
8-Bit 25% Bo 25% Chester 25% Sirius 25%
Heist 4 50.0%
Nita 50% Brock 25% 8-Bit 25%
Knockout 3 33.3%
Sprout 33% Angelo 33% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.