𝐰𝐡𝐲 #8LP928Y2U81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.5× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Edgar2.2× so oft · 15 Spiele · 13.3%
Emz2.1× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
16 | 19.8% | 31.3% | 2.5× | |
Edgar |
15 | 18.5% | 13.3% | 2.2× | |
Emz |
10 | 12.3% | 20.0% | 2.1× | |
Nori |
7 | 8.6% | 28.6% | 1.5× | |
Max |
5 | 6.2% | 20.0% | 1.6× | |
Mortis |
5 | 6.2% | 20.0% | 1.5× | |
Kaze |
4 | 4.9% | 25.0% | 1.4× | |
Rico |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.2× | |
Starr Nova |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 0.0% | Rico 43% Brock 14% Griff 14% Starr Nova 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 16.7% | Brock 67% Kaze 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Edgar 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 60% Griff 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Buzz 20% Max 20% Mortis 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Nori 40% Edgar 20% Gene 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | Emz 60% Edgar 20% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Edgar 25% Kaze 25% Nori 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Brock 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Emz 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 33% Nita 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 33% Emz 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 16.7% | Edgar 28% Emz 22% Max 22% Nori 17% |
|
Hot Zone |
14 | 7.1% | Brock 21% Rico 21% Edgar 14% Kaze 7% |
|
Heist |
13 | 7.7% | Brock 62% Emz 15% Kaze 8% Nita 8% |
|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Brock 31% Griff 8% Starr Nova 8% Buzz 8% |
|
Bounty |
12 | 16.7% | Emz 33% Edgar 25% Brock 8% Chuck 8% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Edgar 36% Mortis 27% Nori 18% Kaze 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.