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Scouting

Gaguin chaketin #8P09YV8YL

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 3 18.8% 66.7%
1.5×
Colt 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Tick 67% Lily 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ticksein Pick
Buster2inchpinch
MandySkipy
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ticksein Pick
Buster2inchpinch
MandySkipy
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
BrockSkipy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Ricoanderxd
GriffDarkotaz
ChesterANGEL
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Ricoanderxd
GriffDarkotaz
ChesterANGEL
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Ricoanderxd
GriffDarkotaz
ChesterANGEL
Niederlage 19.08. Legendary
Bosein Pick
PierceSkipy
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
SamBEN
VS
Brockghankster
DarrylJaibon
GriffNosjerh
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BrockSkipy
VS
PiperBBBruno
MandyMint
Sieg 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BrockSkipy
VS
PiperBBBruno
MandyMint
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
CrowSkipy
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
CrowSkipy
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
SpikeSkipy
Stulmk'
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Brockyatogod
ColtSkipy
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Crowikaoss
MandySkipy
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
TaraSkipy
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bibisein Pick
TaraSkipy
BoltDrew B
VS
El PrimoLiaM
Sieg 13.08. Legendary
Bibisein Pick
TaraSkipy
BoltDrew B
VS
El PrimoLiaM
Niederlage 13.08. Legendary
Bibisein Pick
TaraSkipy
BoltDrew B
VS
El PrimoLiaM

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Bull 38% Colt 38% Edgar 13% Mortis 13%
Knockout 4 75.0%
Tick 50% Lily 25% Otis 25%
Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Chuck 33%
Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.