JEXØ #8P0G2920V110 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis4.3× so oft · 26 Spiele · 46.2%
Brock2.7× so oft · 21 Spiele · 42.9%
Piper2.6× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Willow2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
686 / 1055 | 26 | 23.6% | 46.2% | 4.3× | |
Brock |
1211 / 2409 | 21 | 19.1% | 42.9% | 2.7× | |
Piper |
— | 13 | 11.8% | 46.2% | 2.6× | |
Willow |
— | 9 | 8.2% | 55.6% | 2.3× | |
Stu |
— | 7 | 6.4% | 28.6% | 1.8× | |
Shade |
— | 6 | 5.5% | 16.7% | 1.9× | |
Mandy |
— | 5 | 4.5% | 20.0% | 1.6× | |
Bibi |
— | 5 | 4.5% | 20.0% | 1.5× | |
Belle |
— | 3 | 2.7% | 66.7% | 1.4× | |
Bull |
— | 3 | 2.7% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 110 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Stu 22% Willow 22% Bibi 11% Bull 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Brock 88% Damian 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 100.0% | Brock 80% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Mortis 60% Bibi 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Dynamike 20% Mortis 20% Nori 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Mandy 60% Alli 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 40% Fang 20% Mortis 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 75% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 75.0% | Belle 75% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Mortis 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 38.5% | Brock 46% Stu 15% Willow 15% Damian 4% |
|
Gem Grab |
21 | 52.4% | Mortis 67% Byron 10% Dynamike 5% Nori 5% |
|
Heist |
19 | 47.4% | Piper 68% Belle 16% Bull 11% Nori 5% |
|
Hot Zone |
16 | 31.3% | Mortis 50% Bibi 25% Edgar 6% Stu 6% |
|
Knockout |
15 | 26.7% | Mandy 33% Brock 27% Willow 13% Alli 7% |
|
Bounty |
13 | 69.2% | Shade 38% Brock 31% Mortis 15% Willow 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.