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Scouting

Faxwell #8PJCVGU8G

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

41.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.9× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 10 58.8% 50.0%
2.9×
Angelo 5 29.4% 40.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Spikesein Pick
MeepleAngeel
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Spikesein Pick
MeepleAngeel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Coltorange
RuffsLua
VS
Starr Novaskid
Dougbbl
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Coltorange
RuffsLua
VS
Starr Novaskid
Dougbbl
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
GaleBrawler
Griffur a simp
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
GaleBrawler
Griffur a simp
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Leonsein Pick
Barleyisai
VS
CordeliusI'M MIGUEL
DamianIAngeloco
Sieg 27.08. Mythic
Leonsein Pick
Barleyisai
VS
CordeliusI'M MIGUEL
DamianIAngeloco
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Edgarak247
WillowAricco72
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Larry & LawrieMajito
VS
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Larry & LawrieMajito
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Angelosein Pick
FangSumuns
MaxTFackF
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Angelosein Pick
GriffPerry
MortisJEREMY
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Angelosein Pick
GriffPerry
MortisJEREMY
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Leon 100%
Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Knockout 1 0.0%
Angelo 100%
Hot Zone 1 0.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.