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Scouting

FUT|Lyniox #8PL2JC080

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.9× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Colt2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 10 45.5% 20.0%
2.9×
Colt 8 36.4% 37.5%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
BrockCL|Kepo
VS
GriffALİs
Edgarqwerty
Sieg 29.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockCL|Kepo
VS
GriffALİs
Edgarqwerty
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Ruffstate
Griffviolet
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Ruffstate
Griffviolet
Sieg 29.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Ruffstate
Griffviolet
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Coltsein Pick
EmzHyra
VS
Sieg 29.08. Mythic
Coltsein Pick
EmzHyra
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Coltsein Pick
EmzHyra
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockNeexz.
VS
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockNeexz.
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Micosein Pick
ShadeRene
VS
Chestertronio
DamianXinaco
EdgarROSON13
Sieg 29.08. Mythic
Micosein Pick
ShadeRene
VS
Chestertronio
DamianXinaco
EdgarROSON13
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
Ruffsyounes
SurgeSK|MORVEX
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
Ruffsyounes
SurgeSK|MORVEX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Carl 63% Colt 38%
Brawl Ball 5 20.0%
Carl 100%
Hot Zone 4 50.0%
Colt 50% Mico 50%
Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.