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Scouting

좋네ぷちもんぶらん🖤 #8PQ0UV8UV

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

58.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 10 32.3% 80.0%
2.8×
Melodie 5 16.1% 0.0%
2.0×
Bo 3 9.7% 33.3%
1.4×
Meeple 3 9.7% 33.3%
1.5×
Nori 3 9.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Maxsein Pick
Dougshiki
VS
Sieg 29.08. Legendary
Maxsein Pick
Dougshiki
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Piercezzz
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Piercezzz
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Melodiesein Pick
Angeloゆてみ
VS
Brockハル
RicoArcace
Niederlage 31.08. Legendary
Melodiesein Pick
Angeloゆてみ
VS
Brockハル
RicoArcace
Niederlage 31.08. Legendary
Melodiesein Pick
Cordeliusぷにお
Brockmotoki_77
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Melodiesein Pick
Cordeliusぷにお
Brockmotoki_77
VS
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Nori 75% Meeple 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
VS
Starr Novaccc
Edgar魚肉
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Bosein Pick
Mortisばぴぶ
Pearlakihito
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Bosein Pick
Mortisばぴぶ
Pearlakihito
VS
Sieg 29.08. Legendary
Bosein Pick
Mortisばぴぶ
Pearlakihito
VS
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Meeple 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 100.0%
Max 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
Edgar爆笑
Gusわく
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
FangTANUKI
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
KenjiOR_EI0217
VS
Griffりの
ColetteI LOVE ASH
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Carlひで
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Max 50% Meeple 25% Surge 13% Melodie 13%
Knockout 7 100.0%
Max 86% Gray 14%
Heist 4 0.0%
Melodie 100%
Brawl Ball 4 75.0%
Rico 50% Stu 25% Trunk 25%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 75% Mortis 25%
Bounty 4 75.0%
Nori 75% Meeple 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.