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Scouting

yk_1 #8PQL2CJQC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 23.5% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Bea 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Brocksein Pick
GaleCyber
Mandygl
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Beasein Pick
BibiCyber
Mandygl
VS
Larry & LawrieBatman🦇
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
NoriCyber
Fangpines
VS
GriffFred
PiperAI 2
Niederlage 31.08. Gold
Pipersein Pick
NoriCyber
MeepleFazingFast
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bibi 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Bibisein Pick
Nori嘉豪
VS
Niederlage 29.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Clancymicasa
Kazealviny
Safe Zone Heist 2 50.0%
Amber 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Ambersein Pick
BullCyber
VS
Edgarssout
Brocksuyukai
Coltsuyukai
Sieg 30.08. Gold
Trunksein Pick
Ricobbq
VS
8-Bit战神
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Brock 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Brocksein Pick
Noritin
MortisKuMaNly
VS
Sieg 31.08. Diamond
Surgesein Pick
BibiCyber
VS
Surge!!!!
BibiLevel
BullJay
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Trunksein Pick
PocoCyber
BullJames
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Ticksein Pick
Bibivelox
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
NoriCyber
ColtYX
VS
Edgar느끼환
Coltjun
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Trunksein Pick
NoriCyber
Jessiegl
VS
Starr NovaYass.#07#
Ruffsapmgg
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Trunksein Pick
NoriCyber
Surgegl
VS
GriffHutao
Starr NovaXiv
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Mortissein Pick
Crowsalakau
VS
Crow无_
Frankhugo
Edgar八月

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Trunk 40% Dynamike 20% Brock 20% Surge 20%
Gem Grab 3 33.3%
Bibi 33% Byron 33% Mortis 33%
Heist 3 66.7%
Edgar 33% Amber 33% Trunk 33%
Knockout 2 50.0%
Bea 50% Brock 50%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 2 50.0%
Tick 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.