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Scouting

Brawler #8PUQ8CLPU

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

47.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 17.6% 66.7%
1.5×
Carl 3 17.6% 33.3%
1.5×
Kaze 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
Cordeliusnqz.
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
Cordeliusnqz.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Carlsein Pick
PierceAivis_
Noriadem
VS
Sieg 23.08. Mythic
Carlsein Pick
PierceAivis_
Noriadem
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Carlsein Pick
PierceAivis_
Noriadem
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
PiperAscend
Crowmuhamed
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
PiperAscend
Crowmuhamed
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
AlliLutka
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
AlliLutka
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
GrayNupp
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Trunksein Pick
MortisK13|King
EdgarGoku
VS
BullJack
RicoBobo
WillowValentin
Niederlage 25.08. Mythic
Trunksein Pick
MortisK13|King
EdgarGoku
VS
BullJack
RicoBobo
WillowValentin
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Starr Nova🌷jxlqqツ
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Shellysein Pick
OtisGUNNERS
Starr NovaTimo🧊
VS
Sieg 06.08. Legendary
Shellysein Pick
OtisGUNNERS
Starr NovaTimo🧊
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Shellysein Pick
OtisGUNNERS
Starr NovaTimo🧊
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
Shellyccxioo
VS
ChesterSinp0donka
WillowMORİ
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeGonzalito
WillowPaPiLLoN
VS
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeGonzalito
WillowPaPiLLoN
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeGonzalito
WillowPaPiLLoN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Bo 43% Carl 43% Max 14%
Brawl Ball 5 0.0%
Surge 40% Trunk 40% Stu 20%
Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.