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Scouting

JOTA.7 #8PUQJYQLG

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

48.1%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 18.5% 20.0%
1.8×
Colette 5 18.5% 20.0%
1.9×
Sirius 4 14.8% 100.0%
1.8×
Carl 4 14.8% 50.0%
1.7×
Dynamike 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Byron7Weese
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Byron7Weese
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Cordelius#EL RAQUEL#
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Cordelius#EL RAQUEL#
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Cordelius#EL RAQUEL#
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
NitaGOMES.7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
NitaGOMES.7
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
NitaGOMES.7
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Siriussein Pick
Brockmessi
VS
Griffth preto
Larry & Lawriebot9
RosaSOMBRA
Sieg 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Brockmessi
VS
Griffth preto
Larry & Lawriebot9
RosaSOMBRA
New Horizons Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
FangGōgon
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
FangGōgon
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
RicoGOMES.7
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
RicoGOMES.7
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
SqueakBrandon01
KenjiAlex.2.0
SpikeCAFU
Niederlage 14.08. Mythic
VS
SqueakBrandon01
KenjiAlex.2.0
SpikeCAFU
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Pennyjacadilo
8-BitLuanCM
VS
GriffDavi
Cordeliustibaaaaa
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Pennyjacadilo
8-BitLuanCM
VS
GriffDavi
Cordeliustibaaaaa

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Carl 67% Sirius 33%
Gem Grab 5 60.0%
Emz 60% Sirius 40%
Heist 5 60.0%
Dynamike 60% Edgar 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Colette 60% Emz 40%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Colette 50%
Knockout 2 0.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.