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Scouting

ғłю #8QCV29LU2

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

42.9%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 42.9% 33.3%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
PennyBodie715
VS
NoriHypex
PocoDEO
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
VS
Ricov8c
Barleytimmy_21
MandyUron
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Edgarkumpop
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Norisein Pick
Spikekumpop
VS
Jessie_CAPPY_
SiriusJohn!!
Sieg 31.08. Diamond
Norisein Pick
Pennyufiduduj
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Norisein Pick
Boarce
VS
ByronXxCFCRxX
WendyMagSimba
Niederlage 02.09. Diamond
Coltsein Pick
BrockDARKJon3
BeaCatito
VS
Byronlj mj dab
Emz10x
Larry & LawrieRELIC
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Willowsein Pick
VS
KitMonk
DynamikeSneaky_Golem
EdgarBambino
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Carlsein Pick
BoltElTin
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Trunksein Pick
VS
Clancyjosu
BoPini
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Clancysein Pick
Norimandy
VS
Riconoche
KazeSF|nele
Spikekokonoi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 25.0%
Nori 75% Colt 25%
Heist 4 50.0%
Nori 75% Carl 25%
Knockout 3 66.7%
Willow 33% Piper 33% Carl 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 50% Clancy 50%
Hot Zone 1 100.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.