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Scouting

_Lucas #8QJ8UGPV9

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

65.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 5 25.0% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Squeak 50% Brock 25% Dynamike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Mythic
Sieg 03.09. Mythic
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
TickBreno
VS
BrockBrawn
ColtLs7
Niederlage 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Squeaksein Pick
WendyMale
PiperMA:|Mateo
VS
Sieg 03.09. Mythic
Squeaksein Pick
WendyMale
PiperMA:|Mateo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
El Primosein Pick
VS
RicoAdorno
Sieg 02.09. Mythic
El Primosein Pick
VS
RicoAdorno
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ticksein Pick
Berrybonifacx
Lily012
VS
Noriepero
MeepleOptimus
SproutShakkall
Niederlage 31.08. Diamond
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bo 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 01.09. Diamond
Kitsein Pick
RicoHollow
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Damian 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Norisein Pick
FrankHawks33
VS
SpikeIANZIM 33
EdgarJoAo
Sieg 01.09. Diamond
Damiansein Pick
Squeakbot 1
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Pennysein Pick
VS
BarleyMATman
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Pennycheinch
VS
CordeliusOz
BuzzSway21
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bullsein Pick
JackyChawlt
Shellyleon
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Micosein Pick
VS
Noriben10
Otisgaticaa
Cordeliusbowie

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Squeak 50% Brock 13% Dynamike 13% Bo 13%
Heist 4 50.0%
El Primo 50% Penny 25% Squeak 25%
Hot Zone 3 66.7%
Doug 33% Damian 33% Nori 33%
Gem Grab 2 100.0%
Mico 100%
Knockout 2 50.0%
Bo 50% Kit 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.