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Scouting

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30 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Alli 5 16.7% 40.0%
2.0ร—
Nori 5 16.7% 40.0%
1.7ร—
Edgar 4 13.3% 50.0%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 30 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 7 57.1%
Nori 71% Kaze 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. โ˜… Stern Mythic
Edgarsein Pick
BrockHoney
Surgeh2o
VS
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockHoney
Surgeh2o
VS
Sieg 10.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. โ˜… Stern Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. โ˜… Stern Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. โ˜… Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 10.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Nori 42% Alli 25% Kaze 17% Surge 17%
Brawl Ball 8 75.0%
Edgar 50% Spike 25% Lumi 25%
Heist 4 100.0%
Otis 50% Mico 50%
Hot Zone 4 0.0%
Meeple 50% Alli 50%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.