영진이 #8RQJLRVPL50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick3.0× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Doug2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Bolt2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
12 | 24.0% | 50.0% | 3.0× | |
Edgar |
9 | 18.0% | 55.6% | 1.9× | |
Bolt |
6 | 12.0% | 33.3% | 2.0× | |
Doug |
6 | 12.0% | 50.0% | 2.1× | |
Starr Nova |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.7× | |
Brock |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.1× | |
Nita |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Tick 60% Brock 20% Doug 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bolt 67% Doug 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bolt 33% Doug 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Nita 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 33% Gale 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 50% Tick 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Hank 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Gale 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Bolt 50% Edgar 25% Doug 17% Gale 8% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Tick 67% Brock 8% Doug 8% Hank 8% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Starr Nova 44% Doug 33% Emz 11% Gale 11% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Edgar 43% Tick 43% Brock 14% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Nita 43% Crow 14% Edgar 14% Brock 14% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Edgar 67% Tick 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.