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Scouting

Kiri4Ss? #8V0UUGL8

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Max2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 33.3% 33.3%
2.1×
Bolt 6 33.3% 50.0%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Bolt 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Boltsein Pick
GlowyAdradon
8-BitQue33🏒
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Boltsein Pick
GlowyAdradon
8-BitQue33🏒
VS
Sieg 20.08. Mythic
Boltsein Pick
GlowyAdradon
8-BitQue33🏒
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Boltsein Pick
RicoAdradon
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Boltsein Pick
RicoAdradon
VS
Sieg 20.08. Mythic
Boltsein Pick
RicoAdradon
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Chucksein Pick
8-BitAdradon
Colts1mple
VS
Sieg 20.08. Mythic
Chucksein Pick
8-BitAdradon
Colts1mple
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Chucksein Pick
CrowTorre76
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Chucksein Pick
CrowTorre76
VS
Sieg 07.08. Legendary
Chucksein Pick
CrowTorre76
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Bustersein Pick
CrowAdradon
SurgeIshaanX1
VS
Sieg 08.08. Legendary
Bustersein Pick
CrowAdradon
SurgeIshaanX1
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Bustersein Pick
CrowAdradon
SurgeIshaanX1
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Maxsein Pick
MinaAdradon
Piperlonglife
VS
Sieg 20.08. Mythic
Maxsein Pick
MinaAdradon
Piperlonglife
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Maxsein Pick
Mortisinvisible.
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Maxsein Pick
Mortisinvisible.
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
ShadeMops
WillowCK|Macher
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
ShadeMops
WillowCK|Macher
VS
Niederlage 06.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
Colettebranlette92i
MeepleSN Guille
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 28.6%
Bolt 43% Max 29% Edgar 29%
Heist 5 60.0%
Bolt 60% Chuck 40%
Gem Grab 2 0.0%
Damian 100%
Bounty 2 100.0%
Max 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.