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Scouting

Eddie-lli-prima #8VCYLRCQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

30.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 3 11.5% 33.3%
1.6×
Crow 3 11.5% 66.7%
1.4×
Angelo 3 11.5% 66.7%
1.6×
Byron 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Angelo 50% Byron 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Angelosein Pick
Leonkarasy
Starr NovaJadeline愛🩷
VS
Sieg 23.08. Mythic
Angelosein Pick
Leonkarasy
Starr NovaJadeline愛🩷
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Clancysein Pick
SurgeRedoFex
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Clancysein Pick
SurgeRedoFex
VS
Sieg 29.08. Mythic
Clancysein Pick
SurgeRedoFex
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Damiansein Pick
MinaGaroOnd
Chesternaps
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Damiansein Pick
MinaGaroOnd
Chesternaps
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockUltra🔥
VS
Eveprout
CarlYB|bonk
ChuckCQJ|JojoO
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockUltra🔥
VS
Eveprout
CarlYB|bonk
ChuckCQJ|JojoO
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
ShadeArthas
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
ShadeArthas
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
PearlH1kzes
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
PearlH1kzes
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Clancy 43% Damian 29% Otis 29%
Bounty 6 50.0%
Angelo 50% Byron 50%
Heist 5 40.0%
Crow 60% Cordelius 40%
Gem Grab 4 0.0%
Chester 50% Griff 50%
Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.