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Scouting

mini Mario #8VPJVG09V

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

56.5%Winrate
61.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 21.7% 60.0%
1.9×
Brock 3 13.0% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Meeple 83% Surge 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
MaxGossip
VS
Sieg 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
MaxGossip
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
Brockyanyancty
GriffGossip
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
Brockyanyancty
GriffGossip
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Starr NovaMinh đẹp trai
VS
Kazeㅂㅅ
GriffLv.99999
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Bull 50% Crow 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Norimon
GriffGossip
VS
Niederlage 21.08. Gold
Bullsein Pick
Norirb
StuXxxXx
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Ashsein Pick
Griffyanyancty
OtisGossip
VS
GriffMuseInd
BoltIIIII
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
Piper진모
VS
Rico아준
Griffgolufu
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Griffyanyancty
MaxGossip
VS
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Griffyanyancty
MaxGossip
VS
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffyanyancty
MaxGossip
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Brock河童
Coletteイゾルデ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Coltsein Pick
Brockyanyancty
AngeloGossip
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
8-BitGossip
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Larry & LawrieGossip
VS
TrunkMANCITY
Jessieiii
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Norisein Pick
Pennyyeliu
ChuckGossip
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Meeple 63% Surge 13% Brock 13% Piper 13%
Gem Grab 6 66.7%
Bull 33% Crow 17% Surge 17% Ash 17%
Heist 3 0.0%
Nori 67% Colt 33%
Knockout 3 66.7%
Brock 67% Edgar 33%
Hot Zone 3 100.0%
Edgar 33% Starr Nova 33% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.