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Scouting

海鮮泡麵 #8VVGGUYLR

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 17.6% 66.7%
1.9×
Leon 3 8.8% 66.7%
1.5×
Rico 3 8.8% 66.7%
1.3×
Bibi 3 8.8% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Leon 60% 8-Bit 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
LeonKR_MR
VS
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Najiaruben
Larry & LawrieNian年
VS
Ziggyskepi🥮
Mortisvain
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
New Horizons Knockout 3 0.0%
8-Bit 33% Carl 33% Colette 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BeaYeeeee
VS
Niederlage 21.08. Gold
Carlsein Pick
Brockflaik
VS
Niederlage 21.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Surgeanson0408
BoPino
VS
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Bibi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Griffラム
Meepleyuuri
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Chesterはちみつ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Chesterはちみつ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Chesterはちみつ
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 0.0%
Nita 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Surge五條悟
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bibi 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Max 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
BrockRhythm
GriffHan
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Mico뭐지?
Starr Nova語然
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
EdgarWINT
KazeJUP|MTG
VS
Melodieわあ
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mortis絕望
Edgar카시오
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
8-Bit 30% Leon 30% Rico 10% Carl 10%
Gem Grab 8 37.5%
Bibi 25% Mortis 25% Alli 13% 8-Bit 13%
Heist 6 66.7%
Nita 33% Rico 17% Shade 17% Griff 17%
Brawl Ball 4 75.0%
Bo 25% Bull 25% Max 25% Tick 25%
Bounty 3 33.3%
Griff 33% Shade 33% Rico 33%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Bibi 33% Tick 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.