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Scouting

どうやら気持ちの問題らしい #8Y2RL2U8R

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 23.8% 80.0%
1.9×
Fang 4 19.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Fang 33% Mina 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Brockるっか
VS
Sieg 27.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Willowsono🐟
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Minasein Pick
Mortisるっか
VS
GriffRYUKI
Chesterあき
Melodieトゲピ
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Colt 33% Starr Nova 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Brocksono🐟
Ruffsるっか
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Byronsono🐟
VS
Sieg 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Byronsono🐟
Ruffsるっか
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Lumisein Pick
Pierceるっか
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Ruffsるっか
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bellesein Pick
Byronsono🐟
Mortisるっか
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Pennysono🐟
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Bellesein Pick
Byronsono🐟
Pierceるっか
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Fang 29% Mina 29% Starr Nova 14% Chester 14%
Knockout 4 50.0%
Colt 25% Starr Nova 25% Willow 25% Fang 25%
Hot Zone 4 50.0%
Lumi 50% Emz 25% Fang 25%
Heist 2 0.0%
Otis 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Bounty 2 50.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.