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Scouting

<c5>XAlaaX</c> #8YCG9RV8R

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

62.5%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 10 41.7% 70.0%
2.7×
Kaze 3 12.5% 66.7%
1.5×
Edgar 3 12.5% 33.3%
1.3×
Carl 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Edgar 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
ByronADEM
VS
Sieg 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
ByronADEM
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
ByronADEM
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 30.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 30.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Squeakilayda
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Bosein Pick
Norin4toshi
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Bosein Pick
Norin4toshi
VS
Sieg 30.08. Mythic
Bosein Pick
Norin4toshi
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Carlsein Pick
Coltmustafa
VS
NoriGryT
Tarakory
Niederlage 30.08. Mythic
Carlsein Pick
Coltmustafa
VS
NoriGryT
Tarakory
Sieg 30.08. Mythic
Carlsein Pick
Coltmustafa
VS
NoriGryT
Tarakory
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Bosein Pick
Griff7rb
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
JessieBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
TrunkLOZZY
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Bo 63% Kaze 38%
Bounty 6 50.0%
Edgar 50% Bo 33% Gus 17%
Heist 3 66.7%
Colette 67% Rico 33%
Hot Zone 3 100.0%
Bo 100%
Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Knockout 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.